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版本:2.6.0-SNAPSHOT

项目结构

新创建的插件项目典型的目录结构如下所示:

.
├── LICENSE
├── README.md
├── gradle
│   └── .
├── lib
│   └── halo-2.0.0-SNAPSHOT-plain.jar
├── src
│   ├── main
│   │   ├── java
│   │   │   └── run
│   │   │   └── halo
│   │   │   └── starter
│   │   │   └── StarterPlugin.java
│   │   └── resources
│   │   ├── console
│   │   │   ├── main.js
│   │   │   └── style.css
│   │   └── plugin.yaml
├── gradlew
├── gradlew.bat
├── gradle.properties
├── settings.gradle
├── build.gradle
├── console
│   ├── package.json
│   ├── pnpm-lock.yaml
│   ├── src
│   │   ├── assets
│   │   │   └── logo.svg
│   │   ├── components
│   │   │   └── HelloWorld.vue
│   │   ├── index.ts
│   │   ├── styles
│   │   │   └── index.css
│   │   └── views
│   │   └── DefaultView.vue
│   ├── tsconfig.app.json
│   ├── tsconfig.config.json
│   ├── tsconfig.json
│   ├── tsconfig.vitest.json
│   └── vite.config.ts

该目录包含了前端和后端两个部分,让我们依次看一下它们中的每一个。

后端部分

所有的后端代码都放在 src 目录下,它是一个常规的 Java 项目目录结构。

  • StarterPlugin.java 为插件的后端入口文件。

  • resources 下的 plugin.yaml 为插件的资源描述文件,它是必须的。

  • resources/console 下的两个文件 main.jsstyle.css 是前端插件部分打包时输出的产物。一个插件可以没有前端部分,因此 resources/console 同样可以不存在。

lib/halo-2.0.0-SNAPSHOT-plain.jar 它是 Halo 的类型依赖,目前使用 JAR 文件的方式引入依赖只是暂时的,后续将会改进它,它只作为编译时依赖使用。

前端部分

console 目录下为插件的前端部分的工程目录,包括了源码、配置文件和静态资源文件。 同样的,将所有前端项目源码放到 src 中。我们建议使用 TypeScript 作为编程语言,它可以帮助你在编译时而非运行时捕获错误。

  • src/index.ts 作为前端部分的插件的入口文件。
  • views 中存放视图文件。
  • styles 中存放样式。
  • components 中放一些公共组件。
  • assets 用于放静态资源文件。